[筆記] UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿 – 18 – Modal 互動視窗

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近期於前端開發時常會被 PM 要求先提個 Mockup 來看看呈現效果之類的。有鑑於公司目前的人力配置一直沒有規劃到 UI / UX 這個領域,那就自己下來碰碰看吧。這篇筆記的是六角學院的 UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿 中關於「Modal 互動視窗」的介紹。
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課程相關資訊

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本篇範圍:Chapter 5 ( 原子設計第二階段:分子 ) ,一共有 13 篇

請注意:本系列文章為個人對應課程的消化吸收後,所整理出來的內容。換言之,並不一定會包含全部的課程內容,也有可能會添加其他資源來說明。


筆記

1. 需要使用者決定執行特定任務、提供訊息時才會出現的視窗。使用者通常必須操作完後才能進行其他動作。
2. 互動視窗可以細分成:Popups ( 彈出視窗 )、Popover ( 觸發區域的彈出框 )、警告視窗 ( Alert Modal )
3. 為了讓使用者專注在彈出視窗上,常會加上遮罩來讓背景文字和圖片變暗


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