[筆記] UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿 – 23 – 頁首

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近期於前端開發時常會被 PM 要求先提個 Mockup 來看看呈現效果之類的。有鑑於公司目前的人力配置一直沒有規劃到 UI / UX 這個領域,那就自己下來碰碰看吧。這篇筆記的是六角學院的 UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿 中關於「Header 頁首」的介紹。
layout design


課程相關資訊

[連結]:https://courses.hexschool.com/courses/ui/lectures/13039024

本篇範圍:Chapter 6 ( 原子設計第三階段:組織 ) ,一共有 13 篇

請注意:本系列文章為個人對應課程的消化吸收後,所整理出來的內容。換言之,並不一定會包含全部的課程內容,也有可能會添加其他資源來說明。


筆記

1. 頁首 Header 是使用者一進到網頁會最先看到的區域,通常會以靜態或是動態的圖像或是文字所組成
2. Hero Header 是當前很流行的一種形式,將主打產品、服務或是核心理念以大版面的突現或是影片來呈現,搭配上顯眼的網頁標題、連結和任何可以增加使用者轉換的元件
3. 標題列、媒體、網頁標題和互動連結
4. 主頁首圖需要有明確目的、情感目的和品牌價值


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