[筆記] UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿 – 10 – 連結和圖示

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近期於前端開發時常會被 PM 要求先提個 Mockup 來看看呈現效果之類的。有鑑於公司目前的人力配置一直沒有規劃到 UI / UX 這個領域,那就自己下來碰碰看吧。這篇筆記的是六角學院的 UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿 中關於「連結與圖示」。
layout design


課程相關資訊

[連結]:https://courses.hexschool.com/courses/enrolled/724307

本篇範圍:Chapter 4 ( 從原子設計學習介面的常見元件 ) ,一共有 13 篇

請注意:本系列文章為個人對應課程的消化吸收後,所整理出來的內容。換言之,並不一定會包含全部的課程內容,也有可能會添加其他資源來說明。


筆記

1. 連結是個並不需要太多裝飾,就能讓使用者開始了解作用的元件
2. 連結通常是藍色,並加上下底線或是在文字旁加入圖標
3. 連結狀態可分為 Enable (可用), Hover (懸停), Pressed(點擊) 和 Visited (曾經點過),通常會有顏色或是樣式的變化
4. 圖示 Icon 的部分,其狀態通常會有「填滿、外框和雙色」三種,常見的圖示資源是 Material Design 和 Font-Awesome
5. Icon 可以引入 SVG
6. 圖示的排版要注意:輔助文字、簡單明確、樣式一致、避免混淆和通用性
7. Icon 的狀態有開啟、關閉、停用和懸停 ( Hover )
8. 請在必要時,才加入圖示


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