近期於前端開發時常會被 PM 要求先提個 Mockup 來看看呈現效果之類的。有鑑於公司目前的人力配置一直沒有規劃到 UI / UX 這個領域,那就自己下來碰碰看吧。這篇筆記的是六角學院的 UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿 中「如何與工程師互動」的下半部分。
課程相關資訊
[連結]:https://courses.hexschool.com/courses/724307/lectures/13470053
本篇範圍:Chapter 11 ( 情境模擬:工程師現身說法 ) ,一共有 13 篇
請注意:本系列文章為個人對應課程的消化吸收後,所整理出來的內容。換言之,並不一定會包含全部的課程內容,也有可能會添加其他資源來說明。
筆記
1. 既然工程師間都會在意程式碼的格式、是否分行、命名規則…等要求了,那在意畫面上的幾像素差距,也是一門必修課
2. 幾像素間的差距累積起來,就會讓畫面整體的一致性受到影響,進而導致畫面的精緻度不佳
3. 給出設計稿時,要附上標示文件,方便工程師看到相關畫面的 CSS ( 如圓角比例、間距、字型…等 )