近期於前端開發時常會被 PM 要求先提個 Mockup 來看看呈現效果之類的。有鑑於公司目前的人力配置一直沒有規劃到 UI / UX 這個領域,那就自己下來碰碰看吧。這篇筆記的是六角學院的 UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿 中關於專案協作上的常見問題。
課程相關資訊
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本篇範圍:Chapter 11 ( 情境模擬:工程師現身說法 ) ,一共有 13 篇
請注意:本系列文章為個人對應課程的消化吸收後,所整理出來的內容。換言之,並不一定會包含全部的課程內容,也有可能會添加其他資源來說明。
筆記
1. 時程的控管:「不要卡到別人的時間」,由於設計師所繪製的動畫、交互效果,對於前端工程師而言會需要一些時間研究。在設計稿出來之前,可以先讓這一塊給前端工程師動作。
2. 早提出的好處,是讓前端工程師可以先行評估要「採用他人框架」或是自行客製相關邏輯